Vídeo 3D con IA

Atlas 3D.

37 estilos 3D para vídeos animados. Claude los construye enteros con código y three.js: sin modelos, sin texturas, sin programas de 3D. Tú eliges el estilo y le das el tema.

#01 · Filtros sobre 3DLow-Poly

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estilos 3D
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familias
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dura cada ejemplo, de media
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pesa cada prompt, de media

Así se usa. Tres pasos y lo tienes en Claude.

01

Elige un estilo.

Cada clip enseña un tema distinto, el que mejor le va a ese look. En la ficha ves qué se cuenta en el ejemplo y para qué sirve.

02

Dale tu tema.

Escribe de qué va tu vídeo. Si llevas voz en off, pega su SRT, el archivo con el tiempo de cada palabra, y cada cosa aparecerá justo cuando la dices.

03

Pégalo en Claude.

El prompt, las instrucciones que le pegas a Claude, lleva el código completo del ejemplo y el kit de render y de sonido. Claude parte de ahí y monta tu escena en 3D.

Los 37 estilos. Pulsa uno para verlo en grande.

Cada clip es una muestra corta sobre su propio tema. La etiqueta te dice para qué sirve: explicar, contar una historia, un título o enseñar un producto.

Vistos 00 / 37
#01Filtros sobre 3D

Low-Poly

Explicativo

Un mundo en miniatura de formas planas y facetadas, como papel doblado o piedra tallada: cada triángulo tiene un solo tono, y los vecinos difieren ligeramente, dentro de una paleta corta de arena, coral y crema frente al agua turquesa y los verdes salvia.

#02Mundos de materiales

Paper Pop-Up

Historia

Un libro pop-up abierto sobre una mesa de madera a la luz de una lámpara. Cada escena está construida con cartulina troquelada plana: impresa en pocos colores planos, plegada por el centro, de pie en capas sobre mecanismos de pliegue reales, con un núcleo pálido visible en cada corte.

#03Mundos de materiales

Soft Clay

Explicativo

Todo está modelado en plastilina y rodado como stop-motion sobre una pequeña mesa: formas rechonchas y ligeramente torcidas, con huellas de dedos, marcas de herramienta y hoyos, en pocos colores de una misma caja de arcilla, delante de un fondo de papel continuo.

#04Espacios y recorridos

Tiny Diorama

Explicativo

Un mundo pequeño entero sobre una baldosa flotante, como una maqueta de diseñador sobre un escritorio: edificios redondeados y robustos, una furgoneta de juguete, personas de clavija y árboles de piruleta en pocos colores mate, sobre una gruesa losa de terreno cuyos cortes muestran tierra, arcilla y roca.

#05Diagramas con profundidad

Blueprint Build

Explicativo

Una hoja de dibujo técnico real: azul de plano profundo con grano y pliegues gastados, un cajetín, una cuadrícula de construcción, líneas blancas nítidas en dos grosores con las aristas ocultas en trazo discontinuo, flechas de cota y notas numeradas en mayúsculas de trazo sencillo. El dibujo resulta ser una estructura de alambre en 3D, y luego un objeto sólido que se sostiene sobre su propia planta.

#06Espacios y recorridos

Spotlight Stage

Historia

Un teatro de juguete de noche: terciopelo carmesí, un escenario de madera gastada y un mundo pintado de recortes de cartulina plana colocados en capas, con un atril de cartón al frente para el pie de foto. La sala está a oscuras; de lo que trata la historia se destaca con haces de luz que cortan la neblina.

#07Lo plano, hecho objeto

Neon Sign

Explicativo

Un dibujo de línea doblado en tubo de vidrio de neón real y montado sobre una pared de ladrillo pintada, de noche: núcleos brillantes, gas de colores, tramos pintados de negro que terminan en fundas de goma, separadores transparentes, y cada tubo apagado esperando como vidrio lechoso. Un letrero de tubo pequeño sirve para los pies de foto. El suelo mojado al pie de la pared refleja el final.

#08Diagramas con profundidad

Exploded View

Explicativo

Un vídeo de despiece de producto: un objeto flota sobre un suelo claro y continuo, se separa a lo largo de su eje en sus piezas, y cada pieza recibe un número en azul tinta.

#09Máquinas que explican

Marble Run

Explicativo

Un circuito de canicas de madera hecho a mano, filmado como un vídeo de producto: una tabla de nogal con raíles de arce claro sobre clavijas de latón, compuertas de paleta de latón, canicas de cristal veteado y tres tarros de cristal sobre un pedestal de arce con las etiquetas grabadas en la madera, delante de un fondo continuo en sombra.

#10Filtros sobre 3D

X-Ray

Explicativo

Una radiografía que puedes mover: el objeto se convierte en película brillante sobre una cama de escáner oscura, y cada pared se ve más clara donde miras a través de más material, con un acento cálido para la pieza que importa en ese momento.

#11Lo plano, hecho objeto

LED Wall

Historia

Una gran pantalla exterior hecha de lámparas reales: miles de LED redondos esmerilados en cajas de rejilla negras sobre una estructura de acero, de noche. De lejos es una imagen nítida y brillante; de cerca se deshace en lámparas individuales encendidas, cada una con un chip rojo, uno verde y otro azul bajo su lente.

#12Mundos de materiales

Inflated

Explicativo

Todo es un inflable brillante en un estudio de un solo color vivo: aquí un globo aerostático a rayas, su cesta, una llama, flechas, nubes y pequeñas letras tubulares. Cada piel tiene costuras soldadas y está floja, plana y arrugada cuando le falta aire, redonda y de superficie espejada cuando está llena.

#13Filtros sobre 3D

Painted

Historia

Un filtro, no un decorado: cualquier escena 3D iluminada sale como un óleo sobre lienzo, con pinceladas gruesas y direccionales, color roto, crestas de pintura que captan la luz rasante, la trama del lino asomando en los oscuros finos y un borde irregular sin pintar. Aquí lleva un paisaje campestre a la hora dorada: un campo de trigo, un molino, una casita de panadería.

#14Espacios y recorridos

Circuit City

Explicativo

Una placa de circuito real filmada como una ciudad de noche: los chips negros mate son los edificios, los condensadores de aluminio las torres, las pistas doradas las calles, y la serigrafía blanca nombra cada distrito. Máscara de soldadura verde oscuro, metal dorado y estañado, luz de señal cálida.

#15Mundos de materiales

Glass and Light

Explicativo

Cristalería real sobre una mesa de piedra oscura, delante de un fondo luminoso: jarras y botellas finas y transparentes torneadas, con líquidos de colores y superficie visible, menisco y límites nítidos entre capas. Cada líquido proyecta su propio charco de luz de color, con líneas cáusticas brillantes, sobre la mesa frente a él. Sobre el cristal hay pequeñas marcas de medida blancas impresas.

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En Instagram enseño a crear vídeos así con IA, con el prompt delante y los fallos que me salen por el camino. Sin humo.

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